Pular para o conteúdo
Publicidade

Análise a "Football Manager 27": Imersão de sempre com desafio acrescido

M
Minuto Fonte Externa
10 de novembro de 2026 • 9 min de leitura
Análise a "Football Manager 27": Imersão de sempre com desafio acrescido

Chegou o dia mais esperado para os amantes de jogos de simulação de futebol. O "Football Manager 27" é lançado oficialmente esta terça-feira, dia 10, e vem com grandes novidades e alguns regressos de edições anteriores que os jogadores já pediam há alguns anos.

 

Com a nova interface apoiada pela Unity Softwares a estar mais consistente depois de uma entrada controversa no jogo anterior da saga do famoso "FM", a Sports Interactive acabou por consolidar a mudança e mostrar que esta veio para ficar, de forma a dar mais funcionalidades aos habituais e novos jogadores.

Tudo melhorado para que a experiência de um save seja ainda mais imersiva, mesmo com os novos desafios que estão à vista para quem vier a jogar o novo "Football Manager 27".

O Notícias ao Minuto teve a oportunidade de jogar o novo videojogo da Sports Interactive de forma antecipada e deixa a sua análise ao que mudou desde o ano passado e dá o seu prognóstico sobre o produto final no dia do lançamento, do qual os estúdios britânicos estão "muito confiantes de que o 'FM27' será excelente", como confessou Tom Elliott, em entrevista exclusiva.

Aproximação ao treinador 'da vida real' à vista?

Antes de avançarmos para a análise técnica ao videojogo, há que dar os parabéns à Sports Interactive por ter demonstrado confiança no seu próprio produto final antes do lançamento, ao ter permitido que os jogadores usufruíssem, de forma completamente gratuita, da versão beta do "FM27", durante cerca de uma semana, entre 28 de outubro e 3 de novembro. Isto permitiu que os mais duvidosos sobre o jogo pudessem experimentar antes de se comprometerem a uma compra 'às cegas'.

Mas vamos às novidades. Com uma abordagem mais simples e direta, o menu inicial deste ano é uma versão melhorada da que 'chocou' muitos habituais jogadores no "FM26". Agora, é mais fácil chegar aos menus pretendidos e muito mais intuitivo percorrer as colunas desejadas.

Um menu mais intuitivo e com mais informações, permite aceder a todas as colunas mais facilmente© Sports InteractiveUma das maiores adições ao jogo nesta nova versão acaba mesmo por ser a questão tática, que teve uma revolução depois de ter sido acrescentada apenas uma forma de jogar com e sem bola na edição anterior.

A grande novidade do "Football Manager 27" passa por um mundo novo na tática do jogo© Sports Interactive

Agora, há um parâmetro chamado "Eficácia Tática", que mede a capacidade de um plantel jogar da forma que os treinadores virtuais estão a tentar que este jogue em campo, permitindo que a abordagem seja mais pessoal para os jogadores de "Football Manager 27", uma vez que sem ela, os resultados não irão aparecer tão facilmente nos relvados.

O treino passa a ser uma nova forma de ligação com a equipa, para que esta jogue à imagem do treinador© Sports Interactive

Inerente à tática, e diretamente associada aos bons (ou maus) resultados desportivos do clube está a forma como o treino é montado, sendo cada vez mais necessário dar o 'toque pessoal' para que a equipa treine como o treinador quer que esta jogue, ao invés de se delegar essa missão para os adjuntos, algo que é muito comum entre os jogadores.

Minimalismo e informação são as palavras de ordem para este novo visual do "FM27"© Sports Interactive

Passando para a parte visual da jogabilidade e do motor de jogo, houve um esforço por parte da Sports Interactive para a tornar mais próxima da real, com os estádios a estarem ainda mais semelhantes aos recintos desportivos que vemos nas ligas um pouco por todo o mundo, tendo até adeptos mais dinâmicos, com algumas bandeiras, algo que não era visto nas edições anteriores.

Estádios mais aproximados da realidade para uma imersão ainda maior no jogo© Sports Interactive

Além dos estádios e gráficos melhorados, também a abordagem tática teve reflexo no decorrer das partidas propriamente ditas, com a integração dos "ajustes táticos" de forma a guiar mais facilmente as alterações face aos diferentes momentos do jogo.

Os 'famosos' "gritos" durante uma partida foram substituídos pelos "ajustes táticos"© Sports Interactive

Um detalhe interessante foi o regresso dos sorteios das diversas competições, incluindo das Taças nacionais, de forma a que possa existir o habitual suspense no momento de sabermos se nos calhará 'na rifa' um gigante da primeira divisão quando estamos no comando de uma equipa das divisões inferiores, numa questão que nunca devia ter sido retirada, mas que foi bem reposta para o "Football Manager 27".

Depois de uma pausa inusitada, os sorteios estão de volta ao "Football Manager 27"© Sports Interactive

Depois da integração das licenças oficiais da Premier League e das competições da UEFA no "FM26", foi agora a vez do "FM27" trazer mais campeonatos para o seu jogo, com o destaque a ir para a integração da Saudi Pro League, da Arábia Saudita, a estar presente nesta edição do videojogo, colocando equipas como o Al Nassr e outros clubes à mercê de serem comandadas pelos jogadores (confira aqui a lista completa de campeonatos e clubes licenciados no jogo).

Considerações finais

O "Football Manager" está, realmente, de volta. Esta edição do jogo parece estar tudo aquilo que a anterior prometia, mas não conseguiu ser, e aparenta mesmo ser uma base para construir versões ainda mais fortes para os próximos anos.

O "FM27" devolve aos jogadores a vontade de ficar numa experiência de jogo completamente imersiva, ainda que, como é normal, ainda tenha algumas falhas que poderão ser identificadas nos próximos updates lançados pela Sports Interactive.

Volta a existir a sensação de que as decisões enquanto treinador importam para o que a equipa faz dentro de campo e para os resultados conseguidos no relvado. Há um sentimento de recompensa ainda maior a cada vitória, algo que não acontecia com tanta frequência no "FM26".

Pontos positivos

A interface da Unity está mais bem desenhada e ligada à forma como os jogadores percorrem o "Football Manager", melhorando algo que foi um dos pontos de rutura no "FM26" para muitos dos que já jogavam esta saga desde os primórdios da sua criação, por parte da Sports Interactive;

Depois de um ano em que não houve muita comunicação com o público e com a comunidade, parece que os criadores do videojogo ouviram quem joga o seu produto e querem estar mais ligados aos utilizadores, de forma a melhorar cada vez mais o "Football Manager 27" em futuros updates;

A imersão no mundo do nosso próprio save individual está muito melhor configurada para que não percamos pitada do que acontece nas outras competições, de forma a termos noção do que se passa em redor do nosso clube e que possamos acompanhar todas as histórias de sucesso ou caricatas que podem surgir ao longo dos anos;

A introdução de uma nova forma de jogar a nível tático é uma vitória, uma vez que é um passo em frente para aquilo que é ser um "Football Manager" no seu conceito real, ainda que não esteja perfeito no primeiro ano em que está a ser apresentado;

O motor de jogo está mais detalhado e as adições de estádios mais realistas e públicos mais fervorosos - fazendo lembrar as claques de futebol que estão nas bancadas - com bandeiras e cachecóis visíveis quando começamos uma partida dá um rigor maior ao que é a experiência de um jogo de futebol;

Alguns regressos de funcionalidades para a jogabilidade do jogador comum de "FM27" é um bónus para conquistar a confiança dos jogadores que não seguiram a sua trajetória na edição do ano anterior.

Pontos negativos

Apesar de ser um dos novos features deste "Football Manager 27", a verdade é que a questão da eficiência tática e do novo sistema de treinos faz com que o jogo esteja mais difícil, algo que não é propriamente negativo, mas faz com que saves com clubes de divisões inferiores, que não sejam profissionais e treinem menos de quatro vezes por semana, impossíveis de ter melhorias significativas nesta parte fulcral das dinâmicas do jogo;

Ainda que este seja um ponto que possa ser resolvido com um simples update ao longo dos meses que seguirão o lançamento desta terça-feira, a verdade é que as avaliações dos jogadores estão claramente errados em muitos casos, sendo a I Liga um dos exemplos a ter em conta, já que praticamente todos os clubes têm mais do que um jogador a valer cerca de 20 milhões de euros, quando essa não é a realidade do futebol português.

Ideal para...

Claro que todos os fanáticos pelo contexto do "Football Manager" vão decidir dedicar várias dezenas (senão centenas) de horas a este videojogo, mas a verdade é que este novo "FM27" coloca tudo o que estava certo com a mudança de interface da edição de 2026 (que não foi tão bem conseguida), juntando pontos fulcrais para a história envolvente de um save, com todas as narrativas a serem possíveis de acompanhar, desde um Campeonato de Portugal até à Liga dos Campeões, todos vão gostar de estar atentos aos underdogs em cada uma das ligas pela Europa e Mundo fora.

"Este ano, há a confiança de que 'Football Manager 27' será excelente"

O Notícias ao Minuto conversou com o Senior Research Coordinator da Sports Interactive, Tom Elliott, que está nos bastidores da criação do novo "Football Manager 27", e abordou as várias novidades do videojogo e o que os jogadores podem esperar da edição deste ano da saga de simulação.

Davide Rodrigues Araújo | 09:02 - 09/11/2026

Conteúdo importado automaticamente via RSS de Minuto.

Todos os direitos autorais e de propriedade intelectual pertencem ao veículo de origem. Leia a matéria completa na fonte original

Publicidade

Gostou? Compartilhe

Mande para os amigos ou publique nas suas redes.

Comentários (0)

Nenhum comentário publicado ainda.

Seja o primeiro a compartilhar sua opinião sobre esta matéria!

Deixe seu comentário

Seu e-mail não será divulgado publicamente. Comentários passam por moderação antes da publicação.